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当年凉透了的游戏,如今靠中国玩家起死回生!

作者:小羊   发布时间:2019-03-15 23:13   浏览:

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟

许多游戏在新鲜感过去后都难免热度下降,有些甚至处于凉凉的边缘。但他们通过自身的改变,不断更新优化,完善游戏体验。因各种原因将口碑扭转,重获新生,再次受到玩家们的喜爱。

下面就和小弟一起来看看,这些Dead Game是如何起死回生的吧!

DOTA2:国人自创地图成就19年最火游戏,DOTA本体沦为自走棋启动器

5年来DOTA2虽然在国际上仍属主流热门游戏,但在国内市场一直不温不火。特别是在TI7和TI8邀请赛中国战队连年失利后国内玩家数量持续下滑。但进入2019年,DOTA2一下子成为最火爆的游戏之一,原因就是一张由国人制作的RPG地图——《刀塔自走棋》。

自1月4号推出以后不到两周收到百万订阅,到现在订阅量更是将近400万!凭借着这张地图DOTA2也重新登顶steam热游排行榜,在线峰值突破90万,超越《绝地求生》。

游戏的火爆也让很多不会玩DOTA2的玩家加入到自走棋的游戏中,现在的局面是dota2都排不到人了,排自走棋却能秒进。DOTA2活生生沦为自走棋启动器,服务器都差点被中国玩家挤爆。

什么?你说Artifact啊,这游戏不到三个月,已经凉透了,现在全球还剩不到4位数的玩家。

荒野行动:改头换面火爆日本

《荒野行动》在国内属于最早的一批吃鸡手游,但后来与《绝地求生》的竞争中处于下风,游戏中丰富的时装系统并不受到玩家们的看好,被玩家称为”荒野暖暖”。

但游戏官方曾公布的一组数据中,《荒野行动》却完全成为日本的国民级手游,跻身日本App Store免费榜前三。根据分析公司SensorTower的数据,2018年《荒野行动》全球范围赚了4.65亿美元(折合人民币约31.04亿元人民币),有将近80%的收入是来自日本玩家。

一切都是因为《荒野行动》设置上更加贴合日本人喜好的二次元风格,连宣传海报都是漫画形象。更是与《进击的巨人》联动推出专属枪械皮肤和人物时装。游戏内容上也增加了玩家之间的互动社交,游戏在日本被称为交友约会神器。